2014 年 11 月 22 日,广东互联网大会 Mob 开放日--移动开发者服务专场上,Mob 联合创始人兼 CMO 兰旭为大家演示了 ShareREC 手游录像分享工具 Demo:Mob 旗舰产品 ShareREC 手游录像解决方案正式上线。
Mob 以 ShareSDK 社会化分享为起点,推出集手游录制、分享、推广、手游视频社区、统计五大功能的手游录像解决方案 ShareREC。该产品可提供一键高清录播功能,开始/结束按钮 UI 界面完全自定义,跟游戏原生融合,除兼容目前移动平台的主流游戏引擎,还支持快速社交分享等特性。国外已有两大成熟的产品 Everyplay 和 Kamcord, 在做移动游戏录制及分享,目前国内仍处于起步阶段。
双平台多引擎支持
Mob 此次正式上线的 ShareREC 完美手游录像解决方案,手游开发者只需 3 分钟快速集成,即可让游戏拥有强大的录制分享功能,同时后台还能提供完善的数据统计,可供实时了解播放量、分享量、下载量等数据。
ShareREC 已完美支持 iOS 和 Android 两大主流平台,还特别针对目前业内使用范围最广的 Unity 3D 和 Cocos-2D 两个游戏引擎进行了优化,使之能够更好地应用到基于这两个游戏引擎制作的游戏作品中。
支持自定义
在已经内置 ShareREC 的手游产品中,玩家只需简单操作便可在游戏内进行视频录制操作。录制(开始/结束)按钮 UI 界面游戏开发商可以自己定义,与游戏原生融合,录制完成后还可以截取任意节点进行编辑。最重要的是,所有录制的视频均无 ShareREC 使用标识,即 ShareREC 不会在录制的视频内打上自家 LOGO。
社交化运营
相较于国外视频录制分享工具,ShareREC 更针对国内游戏玩家的社交习惯,将主流社交平台如微博、微信分享的体验做到极致。ShareREC 完全与 ShareSDK 结合,经过两年深厚的技术积累,将社交化运营的经验运用在视频传播上,这也是 Mob 将来为开发者服务的重点。ShareREC 所带来的视频内容制作、分享以及互动等一系列行为,将为更多游戏开发商带来崭新的运营思路,激发出更大价值。
数据统计支撑运营
Mob 拥有独特的社会化数据统计,其产品 ShareSDK,专为 App 提供社会化分享服务,支持分享至国内外 40 多家主流社交平台,包括微信、微博、QQ 空间、来往、易信、Facebook、Twitter 等等,可实现第三方登录、社交分享、评论及点赞等功能。根据 ShareSDK 公布的数据,每天的分享量已经超过了 2000 万,App 每天通过 ShareSDK 分享获得的新用户平均超过 10000。
ShareREC 则根据游戏开发商的需求量身打造,提供强大的管理后台,可以实时查看视频传播效应的数据,包括游戏视频数量,播放量,下载量等等,为日常运营提供有力地参考。据测算,通过视频去下载游戏的转化率可以提高 20% 以上。
构建手游视频社区
ShareREC 手游录像解决方案为游戏构建出一个属于他们自己的视频社区,在这里玩家着眼于互动,可直接发布、关注、下载、点评游戏,和好友直接互动交流;游戏 CP 可在社区提供游戏展示,吸引玩家;基于手游推广成本越来越高,获取高质量用户的困难增大,ShareREC 杜绝将产品构建成一个简单的广告平台,而是通过手游录制、编辑、分享、社区整套服务的方式,挖掘游戏本身玩家的巨大推广潜力,在游戏内部构建一个强大的推广渠道。